イベント解析器(E.Analyzer)




[ヘルプ]

事前にダイスの出目が確定しているイベントにしか使えません 以下のようにイベントをはっつけます。

・E*EX0302
名前:仮設住宅を作ろう
要求タグ:陣地構築、土木
戦力:10
必要勝利数:61(Ex02の結果反映)
フレーバー:壊れた家の代わりを作ってあげよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、3、3、3、3、3、3、3、3、3、3
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。

それで変換をかけます

x6戦力:60
x5戦力:50
x4戦力:40
x3戦力:30
ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/3:50:40:20:0:False
2000/3:50:40:20:0:False
3000/3:50:40:20:0:False
4000/3:50:40:20:0:False
5000/3:50:40:20:0:False
6000/3:50:40:20:0:False
7000/3:50:40:20:0:False
8000/3:50:40:20:0:False
9000/3:50:40:20:0:False
10000/3:50:40:20:0:False

するとこんな風に、n倍の達成に必要な戦力や、ランクごとの出目に対する大勝利、勝利などに必要とする最小限の戦力がわかります。(つまりランク2000で勝利するには戦力40がいる、みたいに読む。)Falseは発生しないものです。